最新消息:
当前位置:逍遥网 > 游戏 > 手机游戏

Klondike从Mac到iOS在苹果平台上已有32年

逍遥摘要:Klondike 起初只是一款现成的商业游戏应用,不过后来很快它就在 Mac 共享软件新兴市场中找到立足之地。

Klondike从Mac到iOS在苹果平台上已有32年

如今 Casteel 的这款纸牌游戏已经有了 OS X 和 iOS 版本,他把维持这款游戏当做一项兴趣来完成。他的这款游戏和 App Store 中的数千款纸牌游戏一样,非常不起眼。

但这款游戏的历史却是独一无二的。

Casteel 表示 1984 年的时候自己主要还是从事商业软件的开发,那时乔布斯发布了第一代 Macintosh 产品。后来他灵机一动,想要给 Mac 开发一款游戏,说干就干,他毫不犹豫地开始了。

他表示:“随着 Mac 的发布,个人电脑的时代真正到来。电脑很快就会进入到千家万户,或者人们觉得自己应该拥有这么一台个人电脑。”

Klondike 起初只是一款现成的商业游戏应用,不过后来很快它就在 Mac 共享软件新兴市场中找到立足之地。此后,它经历了苹果在 80 年代的兴起,走过 PowerPC 时代,见证了苹果濒临破产以及乔布斯回归拯救苹果的历史。

Casteel 指出虽然 Mac 从未被认可是一款适合玩游戏的设备,但是像 Klondike 这样的休闲游戏却一直在苹果设备上繁荣发展。

00 年初 Klondike 顺利过渡到 OS X 上,而苹果移动平台的兴起让这款游戏再次焕发出新的生命力。2008 年 Casteel 不再开发专业软件,他的所有好奇心都被 iOS 调动起来了,他开始着手将一款此前在 Pascal 上便携的应用移植到 Objective C 和 iOS 上。

“我感觉自己的激情在燃烧,我又学习了一种新的语言,了解了 Github,它就是程序员的天堂。我没有任何必须遵循的计划,也没有老板来限制我。”

Casteel 可以将 OS X 版本的更新为 Objective C 应用,充分利用 21 世纪的开发者环境,即使有时候他会怀念过去:“我必须承认我真的非常喜欢 Pascal,它是一种非常简单的语言,Objective C 相比之下就有点繁琐。”

现在 Casteel 的 Klondike 在 iOS App Store 上有免费版和付费版,OS X 版本的也在 Mac App Store 中上架,售价为 10 美元。

对于以前那些程序员,如果他们想要重走游戏开发者这条路,他给他们的建议是:“去做吧,虽然我现在所指的是使用 Swift 来开发,但是也不要退缩。”

Swift 是苹果于 2014 年 WWDC 发布的新开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

相关文章推荐

相关标签:苹果Casteel游戏开发

大家在看

换一换

精彩评论